结果被玩家群嘲。
当然,顾秋没准备做这种,他要做的,是精品化双端游戏!
先是移植《生死簿》。
有编辑器在,这面并不用费太多的功夫。
只要将贴图改动一些,让手机也能流畅运行就可以。
其他方式都不用改。
在收费模式,顾秋准备采用的是,免费体验,加关卡收费模式。
手游玩家的付费习惯,和单机玩家不同。
他将《生死簿》第一关开放游玩,若是不喜欢,就可以放弃。
如果想要体验后面的关卡,再额外购买就可以了。
这样很公平,单机玩家也有三小时之内退款呢。
仅仅用了两天,他就完成了全部的移植工作!
接着,他又用了两天的功夫来调试游戏。
他要保证玩家们极致的体验。
两天之内,他优化了很多的地方。
比如某些视角问题,以及某些BOSS的技能,会因为屏幕小而显的过于炫丽,让玩家不方便躲避。
全部优化完毕后,他又加了些东西,让玩家玩的更过瘾。
像是加入震动模式,当大圣消耗气力值,释放擎天一柱这类技能的时候。
金箍棒变大砸下去的一瞬间,全部小怪被砸的血肉翻飞,手机也会跟着震颤!
代入感十足!
当换取祝福的时候,神灵的立绘也会弹出来,让玩家有一种身临其境的感觉。
全部弄完,也才花了五天的时间!
估计这时候,鹅厂的换皮抄袭游戏,才刚刚做了个壳子。
弄好了《生死簿》,他接着开始制作美食厨房游戏。
他想了想,将这款游戏命名为《欢乐厨房》。
简单明了,又易于传播。
这款游戏看起来简单,但手制作的时候,难度却丝毫不逊于《生死簿》。
甚至更难一些。
《欢乐厨房》的规则简单,这就对关卡设计的要求更高!
要给玩家制造足够的难度,还有丰富的变化,保证游玩过程中不单调。
这很难。
顾秋却乐在其中。
他乐此不疲的设计着每一步的路线,在其中加入许多为难玩家的东西。
比如会移动的灶台,来回乱走的行人。
他完全沉溺其中,丝毫感觉不到时间的流逝。
......
......
感谢读者大大们的鲜花评价月票打赏,每一份都是满满的鼓励,拜谢了!
端午看书天天乐,充100赠500VIP点券!
(活动时间:6月3日到6月5日)