只是这对机关精度的要求非常高,在关闭的时候必须严丝缝合才行,林磐自己是没办法搞定的了,而盘古也不会如此贴心的仅提供笼统的想法就能把成品设计出来。
于是林磐通过自己持有的振金矿石的质量和纯度算出能够获得的振金质量,再根据空间提供的振金密度数据进一步得出拥有材料的体积,
再将所需成品的尺寸、外形、功能需求等信息罗列出来,同样是按照空间预估的价格发布了一个50积分的请求设计图纸的委托,于数分钟后被一名探索者接下。
对于专业人员而言,林磐的要求很容易就能满足,无非是在其已知的知识储备中选出一种或几种适合的方案,然后根据实际要求稍作修改和统合而已,
那个沉默寡言,全身笼罩在漆黑的斗篷中,个子矮小的小个子探索者以极快的速度完成绘画,然后只修改了两遍就让林磐很是满意地接下了那份图纸,
这也意味着他成功完成了委托,在得到相应的报酬后匆匆离去。
与地球不同,技术,在盘古空间显得有些廉价,
这不是技术本身的问题,也不是材料限制的问题,而是在于盘古空间的判定标准。
当然最基本的还是材料,凡是使用生活点购买的材料制作的道具一律无法带入任务世界,哪怕只是参杂了一丁点儿,从未有过成功的先例,
然后是强化区出售的物品,如果探索者能够通过自身的技术复制出来,比如枪支、弹药,一般无法通过判定,
不过这种情况倒是可以解决,只需要支付一笔“转化费”就行了,奸商盘古会确保你支出的积分跟直接购买相差不多……
总而言之其判定标准模糊但却有迹可循,越简单的物品越容易通过判定。
像林磐发布的这种只要动动脑筋就能有积分拿的委托显然在整个盘古空间也是不多见的,
林磐也没觉得自己吃亏,因为自己确实设计不来,而且对方提供的图纸也的确完美达到了他的要求。
图纸所呈现出来的,是一个球形的外壳,相较于其篮球大小的体积,外壳略显纤薄,但是结构却精巧无比,
总的来看,球体的表面布满了硬朗而相互交错的直线式缝隙,让人觉得那个球是一种特殊的机器人,随时会变形伸展开一般,
缝隙内的结构回坏曲折,可以将物理攻击的余波以及一些渗透型的攻击阻挡在外,在需要的时候可以拨动内侧的小机关,使缝隙深处原本贴在壁上的微小薄片得以松脱,在由内而外的推力下抬起,适应于林磐原力的操作,将空隙严丝缝合,
拨动机关回原来的位置,薄片就会被固定,要想取消固定降下薄片则只需再一次拨动机关即可。
盘古空间一丝不苟的执行图纸上的设计,振金液体在金刚石外壳上铺展开来,最后凝固成了设定的模样,永远不会再被融化。
金刚石质脆,林磐之所以没有将它换成其他材料,是因为它对灵气的通透性强,而且坚硬,只要外面的振金不变形,那么紧贴着它的金刚石就不会碎,
而振金只会在达到极限后破碎,不会变形!
花了10积分检测了一下能否通过进入任务世界的判定,结果林磐不出所料,
因为外壳只是结构复杂了些,依旧是一块振金矿石融化塑形后得到的产物,和之前的钢铁外壳没有本质的区别。
林磐又调整了一下虚空囊开口的位置,转移至贴近振金球体表面的地方,使之在体感上更适应于距离的判断和操控,只留一个开口在原来距离坐标半米的位置,
在那个虚空囊内的是移植了电子感官的非战斗用藤蔓,根据在任务世界长达三十天的试用期得出的经验,隔空一段距离在做某些事上反而会更加方便。
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