而这时,来自远处的远程火力也猛然暴增。因为有了萧翎这个仇恨点在,所以他们已经不需要担心自己输出太猛会导致BOSS的仇恨点转移到他们身上。或者说等到他们的输出盖过萧翎的时候,那BOSS估计也早就已经倒下了。
能有这样准确且及时的反应,不用说肯定是有星之伤在背后指挥的功劳。
面对大哥布林头领凶猛的攻击,萧翎不退反进,用更加猛烈的攻击来回应大哥布林头领的攻击。
双方的实力差距还是比较悬殊的,一味的逃跑也只不过是稍微延缓一下自己的死亡罢了,还不如自己与对方换血,这样反而更有机会活下来。毕竟BOSS的血量也已经见底,估计再有两三次攻击就能将其击倒。
而他此刻的血量还有整整133点之多,就算不用盾牌格挡,BOSS也只能对他造成33点伤害,在不触发暴击以及要害攻击的情况下,可以吃下四次攻击而不死——当然,前提是BOSS不使用技能。
亚精英级别的怪物能力和技能都是随机生成的,并不完全固定。所以萧翎也只知道对方有一个箭矢防护天赋和一个单体攻击技能。
至于那个单体攻击技能是什么样的效果就不知道了,因为被技能命中的玩家毫无例外都是被直接秒杀掉。
虽然不知道技能的效果,但萧翎却可以猜。
一个五级亚精英的单体攻击技能,其伤害和效果其实并不难猜。
如果这个技能没有附带特效,只是纯伤害技能,那萧翎估计伤害估计会在130点左右——这也是五级亚精英所能造成的伤害极限,无法再高了。
因为能够一击秒杀一个1级战士玩家,所以这技能果肯定不是纯效果类,因为是高伤害加一个不怎么强的特效。考虑到对手的武器特性,一定几率晕眩对手的特效是最符合条件的。
如果被技能晕中,再接下两下平A,那他确实有很高几率被秒杀。但通过萧翎对大哥布林头领的观察,他有把握在对手使用技能的时候用盾牌成功格挡,防止自己被秒杀。
之后的发展也跟萧翎想的一样,大哥布林头领在面对萧翎这只比较强壮的‘蚂蚁’时,确实使用了技能攻击。但被萧翎抓住那一瞬间的机会成功用盾牌格挡住,且没有触发晕眩效果。
而血量不到50点的大哥布林头领最终还是倒在了萧翎的剑下。
系统:你击杀了大哥布林头领,你的战斗贡献为0.7%,你获得7点经验。
系统:你参与击杀了游戏里第一只亚精英怪物,你的声望+10。
系统:你在战斗中的贡献值未超过百分之十,你无法获得成就。
随着大哥布林头领的倒下,一大堆铜币还有装备和技能被爆了出来。毕竟这是黑暗纪元里第一只被击倒的亚精英,有着极高的首杀奖励加成,有这样的大爆也完全在意料之中。
根据黑暗纪元的游戏设定,怪物掉落的物品拾取权是由战斗贡献最高的个人或者团体获得。但这个成立的前提是这个个人或团队的总贡献率需要超过百分之十才行(精英级以上怪除外)
如果战斗中没有任何一个人或团体的战斗贡献有超过百分之十,那怪物掉落的物品将会变成无主之物,也就是谁捡到归谁。
如果是在地球上,肯定会有一大堆玩家聚集在快死的BOSS旁,准备去抢掉出来的装备。但这里是精灵的国度,所以没有任何玩家有上去抢装备的意思。确切的说,在精灵的字典里,就根本没有抢装备这个词存在。
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