如果是换成普通玩家的话,一般都会将这些自己用不上的,价值不怎么高的物品送给那些有需要的新人玩家。但萧翎却不行,因为他是一名职业玩家。
对他来说,这款游戏并非只是一份单纯的娱乐活动,而是他的生活,他的工作。
对没有身份证明,没有亲朋好友,没有学历证书,甚至连一技之长(从精灵社会的角度来说)都没有的萧翎来说,游戏是为数不多能让他发挥自己特长的领域。
而黑暗纪元作为第一款被承认为国家电竞项目的网络游戏,其未来的前景自然可想而知。
如果错过这款游戏,萧翎无法保证以后还会不会出现像黑暗纪元那样能让他大展拳脚并赚大钱的游戏。所以无论如何,萧翎都不可能放弃在这款游戏赚钱的想法。
接过老板手中的二十三枚铜币,萧翎来到了出售防具的铁匠铺,花二十枚铜币买了一个单手盾牌。
木制圆盾:品质:低劣。类型:单手盾牌。效果:防御+1,格挡。耐久20/20.需求等级:无。职业需求:无。
购买单手盾牌倒不是为了那一点防御,而是为了那格挡特效,这也是所有盾牌类共有的一个能力。
一旦玩家用盾牌成功格挡,便可以令受到的伤害减半。若对方的攻击不破防,甚至连那一点的基础伤害也不用扣。对屹立于前排,为队友遮风挡雨的肉盾型职业来说,是最不可或缺的一件装备。
将剩余的钱全部换成回复药水后,萧翎赶到了发现新手村BOSS的地方。
在到达地方之前,萧翎原本以为自己会看到一大群玩家围绕着BOSS在那里毫无章法的乱打一通的景象。但实际到了以后,他发现自己错了,而且错的很厉害。
在场的玩家被井然有序的分成好几支部队:分别是负责输出的远程攻击部队,负责牵制BOSS的诱饵部队以及负责将BOSS身边的小怪引走的游击队。
各个部队的分工十分明确且进退有度,看起来不像是玩家,倒更像是一支训练有素的军队。
这样的纪律显然不可能是玩家自发形成,肯定是有人在那里指挥牵线。而且这人必然是一名在游戏界中有着极高人气和声望,且具备极高指挥能力的职业玩家。
就萧翎所知,符合条件的玩家就只有一人——独行玩家星之伤。
星之伤并非最开始就是独行玩家,她最早也是有自己的团队,自己的公会的。
不过随着年岁的增长以及各种各样的现实因素,她的同伴一个个离她而去,最后就只剩下她一个人还留在游戏奋斗。她也是目前已知的,在游戏界活跃时间最长的职业玩家之一。
因为过去所留下的各种丰功伟绩以及传说,很多大型公会纷纷像星之伤伸出了橄榄枝,但星之伤却将之全部拒绝。
是出于对过去同伴的怀念,还是害怕再次品尝到同伴离自己而去的滋味……没有人知道星之伤不愿意加入公会的理由。他们唯一清楚的是星之伤是游戏界最为优秀的团战指挥者之一的这一事实。
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