捡起毒蜘蛛掉落的三枚铜币和白板护手后,萧翎继续寻找下一给目标,这次他碰到的是六只毒蜘蛛的大团队。
看到对方的数量后,萧翎直接头也不回的转身就走。如果被六只毒蜘蛛同时缠上,那就算他有一身神装也得跪。
又走了几分钟,萧翎才找到一拨四只毒蜘蛛的小群体。
有了上次的教训后,这次他好好瞄准了才射。
这次虽然没有射偏,但依然还是把所有毒蜘蛛全部吸引过来了。这倒不是因为萧翎的技术太差,没有抓好机会,而是因为毒蜘蛛的感知能力太强的缘故。
只要有一只同伴受到攻击,那其他毒蜘蛛无论处于什么样的状态,那都会同仇敌忾的朝着目标冲来。而这也意味着他想要箭矢勾引毒蜘蛛的计划彻底宣告失败。
无奈之下萧翎只能再次拿出长剑,做好战斗准备。
在付出三瓶解毒剂的代价后,萧翎成功解决了四只毒蜘蛛,等级也从1级升到了2级。升级给的点数当然也是直接加到力量上面。
这次毒蜘蛛没有爆出什么装备,材料倒是出了不少,如果有精通生活技能的玩家的话倒是可以用这些材料来制作装备。
看了看所剩无几的解毒剂,萧翎意识到自己的计划必须做出改变了。
在最初的计划当中,萧翎是打算在升到2级后转去挑战毒蜘蛛的升级版,五级的剧毒蜘蛛。
因为剧毒蜘蛛是能暴技能书的,虽然掉落的概率极低,但也是一个盼头,不是吗。
如果能在前期暴出一二本技能书,那不管是自己用还是拿出来卖都无疑是非常不错的选择。但这个游戏超出预计的难度让萧翎不得不对计划作出改变。
不管是引怪难度,还是战斗智能以及反应速度,黑暗纪元的怪物都要远远凌驾于其他同类型的所有游戏。
这还只是新手村的怪物,真不知道那些精英,超阶精英,传奇,史诗和神话生物到底会强到什么程度。
萧翎现在有些明白为什么以脾气好而著称的精灵都会在网上骂设计师是抖S。这游戏的难度确实有些太过离谱,不仅对一般精灵不友好,对职业玩家来说也是如此。
不过对萧翎来说,游戏难度过高反而是一个天大的好消息,因为这会进一步加大他与一般玩家的差距。
就拿杀毒蜘蛛的效率来说,萧翎算上索敌时间,平均只需要30秒左右就能解决一只毒蜘蛛,对一名才一级的玩家来说,这是一个非常夸张的效率。
而一般玩家的话,估计至少要等到四级左右才能在不出现伤亡的情况下对付的了毒蜘蛛,而且必须是组队对抗并配备一定数量的解毒药剂。
在不考虑奇遇等小概率事件的情况下,萧翎估计至少要四名等级在四级左右的普通玩家联手才能跟他现在的练级速度持平。可想而知,萧翎此刻的练级速度有多么的丧心病狂。
当然,这时候的萧翎并不知道自己的估计其实还是太过乐观。要知道,黑暗纪元的爆率是根据对战双方的等级差距和成员数量来的。萧翎能有这样高的爆率是因为他是越级独立击杀。
而对于那些只能挑战等级低于自己的怪物的普通玩家来说,装备的爆率可想而知。如果不是人品逆天的话,基本不可能在五级以前爆出一件装备。
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