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说完最后一句台词,西装玩偶便消失不见,屏幕又重新恢复到跳动的雪花台。

几秒钟后,那台历史比许冬青岁数都悠久的电视机也停止了工作。

原本还放出点微光,照亮整个房间内的光源又再次消失,许冬青的四周彻底恢复到黑暗之中。

入手,一片黑芜。

虽然不至于如同监狱单人封闭室那么漆黑,但这绝对足以成为任何一个患有幽闭恐惧症玩家的噩梦。

庆幸地是,许冬青不讨厌黑暗。

依靠着他脑海中的记忆,先前通过电视机放出微光短暂照明房间时的印象,迈出标准的两步一米五的步伐。

一步

两步

三步

刚好!如同他在脑海中模拟的场景一样。

许冬青此刻伸出胳膊就正好可以触摸到身前的一具“棺材盒”。

许冬青没有急着“摸尸”,他顺着“棺材”的水平线,朝着他的左手方向再次走去。

直到共计大概有五具棺材的长远,他终于走到最边缘的一位。

据西装玩偶的说法,这里一共摆放有十三具尸体,一具含剧毒触之即死,一具含钥匙解脱而生。

用上科学的言论就是,二分之一的几率死去,二分之一的几率生还。

二分之一的概率,听起来要是赌人品。

但。

“线索,线索,线索”重要的词说上三遍,只要玩家找到线索,通关游戏就不存在概率学。

只是,现在眼前一片漆黑。

许冬青什么都发掘不了。

一个RPG玩家不能享受搜搜搜的乐趣,简直是比让他在无电无网的房间里抱着新抢购到的PS5还难受。

不过,什么都看不见似乎也侧面提示着什么。

这可能说明游戏线索不会被置放在房间里,因为这样玩家是发现不了的。

....所以!

许冬青突然是想到了什么。

应该肯定地说这关的游戏线索不会是实体物!

因为如果是实体物作为线索的话,换做常规玩家,又让人如何能在漆黑封闭的地下室内找出破解游戏谜题的至关要键。

所以,最有可能的答案是在玩偶先前说得那番话里?!

许冬青像是位叼着烟斗,头戴风帽的名侦探。

他闭着眼睛沉思,刹那间不经意睁开的漆黑眼眸里闪烁着星光,在幽暗的房间内烨烨生辉。

“为什么你看到别人眼中有刺,却看不到自己眼中有梁木。”

回忆起先前西装玩偶所说的全部内容,只有这句话带着点突兀,应该是借典嵌入进去的。

“我就说先前怎么有种不自然的违和感?”

许冬青愈发觉得自己推论对了方向.....

“只怪系统这种层次的文学水平,实在是太差劲了!”某人大言不惭地说道。

可是.....当下又陷入一阵尴尬的问题。

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