返回第三十六章 你的想法很有意思!(2 / 2)来点孜然首页

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只是一个简单的攻击回卷问题,最终导致的却可能是两个结果走向!

至于主要阶段2的话,和主要阶段1差不多,通常是继续做场,或者采取一些措施进行补救撑过对手的回合。

结束阶段,顾名思义。

听完苏尘的长篇大论,海马若有所思。

很明显是认真地思考了一阵儿,这才点点头道:

“你说的要比当下的规则更加的完善,我会考虑参照你的建议进行适当的调试!”

“特别是那个战斗回卷的设定,嗯,很有意思,很有想法!”

“那么,魔法卡的发动时机问题呢?”

苏尘想了想,说道:

“现在的环境魔法陷阱卡的使用其实很不规范!”

“魔法卡可以从手牌发动,可以覆盖然后在对手的回合发动,甚至可以在战斗阶段都能发动!”

“而陷阱卡抽到之后却需要盖放一个回合才能发动,它存在的意义已经被魔法所取代了!”

海马点了点头,道:

“我明白你的意思了,魔法和陷阱卡的使用应该是决斗的一大乐趣才对!”

“就像我们之前决斗时的那样,各种意想不到的魔法·陷阱卡之间进行配合或者互相作用,形成一场刺激的攻防战!”

“能说说你对这个的看法吗?”

苏尘从口袋里掏出一把的卡,将其整齐的排在了桌子,排了三行,道:

“我觉得引入一个叫做咒文速度的概念的话,你们会很好理解一些!”

“咒文速度既卡的效果的速度,咒文速度和连锁相关,不能对应速度高的卡发动速度更低的卡!”

“比如通常魔法、装备魔法、场地魔法、仪式魔法、永续魔法,除此之外还有除了诱发效果之外可以发动效果的效果怪兽,这是咒文速度1!”

“这类可以统称为启动效果,不能主动进入连锁,只能在自己的回合发动!”

“而速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,效果怪兽的诱发即时效果,这是咒文速度2!”

“咒文速度2可以连锁咒文速度2和咒文速度1的效果,并且可以在对方的回合发动!”

“咒文速度3的只有一类,是反击陷阱,速度,可以连锁咒文速度1,2,3发动!”

“咒文速度说完了,我们再顺便说说连锁!”

苏尘又拿出了几张卡摆成一排,道:

“比如我和舞之前的一场决斗,舞发动了羽毛扫,然后我连锁她的羽毛扫发动了······”

“总之大概就是这样,连锁的处理应该是逆向的!”

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到这里已经八万多字了,我相信看到这里的大哥大姐们都是热爱游戏王的,不过可能有一部分人只是看过动画或是什么,对规则不太了解,所以在推进剧情的同时多少解释了一下,以后不会再出现了,不是水!今天四更兽!!

注:海龟坏兽,熔岩魔神,火山女王,太阳神的翼神龙-球形体,原始生命态尼比鲁等,这些都是可以吃对面的怪兽,因为是当做祭品解放,所以可以轻易地解掉很多带抗性的大哥

【海龟坏兽加美西耶勒:①:这张卡可以把对方场1只怪兽解放,从手卡往对方场攻击表示特殊召唤。

②:对方场有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。

③:「坏兽」怪兽在自己场只能有1只表侧表示存在。

④:对方把「海龟坏兽加美西耶勒」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并除外。】

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