返回第十一章 爆炸销量(求鲜花评价)(1 / 1)吃个菠萝首页

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在玩家还有业界,因为《战地》的出现而炸裂的同时,陈旭也是摘下了VR游戏设备回到了电脑前。

尽管前世陈旭玩过《战地》了,但不得不说平行世界的VR体验,让原本游戏的沉浸感变得更强。

至于不立刻开放正式版,陈旭也是有考量的,毕竟《战地》最大的特色可不是单人剧情。

虽说单元剧的故事,许多也非常精致,可这款游戏最精髓的地方还是多人模式。

需要有足够坚挺的服务器才行,毕竟系统赠送的服务器这一块,只能够容纳一万名玩家。

更多就需要他自己购置了,这也是一大笔钱。

他可不想《战地》正式线的时候,大批购买了游戏的玩家没有办法体验多人模式。

虽然《战地》目前他只推出了VR版,可光是国内的VR玩家用户就已经有近1200万了。

至于会不会有那么多玩家购买,这一点他毫不怀疑。

售价方面因为是VR版所以定价为599元,不低但也不算太高毕竟是VR版的,对于能买得起VR沉浸式设备的玩家来说,这定价并不算贵。

而且真正关键的点,那就是游戏是一次买断没有额外付费的。

尽管以《战地》的质量,如果陈旭将其做成免费游戏,然后增添道具收费,盈利肯定能够爆炸,而且还是长期收入。

但陈旭却并不想这么做,他并不想看到游戏变成资本的屠宰刀。

所谓的免费游戏,如果运作成极致,将会出现什么现象?

所有的一切都是为了榨取掉名为‘玩家’的最后一块钱,如同一台高效运转的机器一样,从到下都已经安排好了职能。

氪金大佬享受心理带来的愉悦、愤怒,从而促进消费欲,普通的玩家则充当着真实的NPC,作为氪金大佬们的炫耀甚至是欺压对象。

甚至哪怕一些玩家,秉持着佛系的态度,我不跟你们这些氪金大佬比还不行么,但游戏厂商却会变本加厉的增加各种系统,强迫式的让普通玩家参与并跟这些氪金大佬产生社交体验。

可以说这样的游戏,完全不能够称之为游戏,它只是一个资本运作的欲望怪兽而已。

作为一名玩家来说,陈旭对于这一类游戏深恶痛绝,游戏是商品没错,可这一份商品是为了让所有购买体验的用户获得快乐。

可当游戏的一切设定都是为了将玩家口袋里的钱掏出来,只为了刺激欲望而进行消费,那这还是游戏么?

更何况谁说买断制的游戏,就不能赚钱了?

带着各种想法,陈旭打开官方游戏商城的后台,准备看一看预购阶段到底卖出了多少份。

而这一打开,瞬间陈旭就被那一连串的数字给晃花了眼。

178151份!

从游戏传到现在也不过4个小时,而且还是预购就已经售出近18万份了?

显然《战地》是不一样的,陈旭放出的试玩内容在不到四小时的时间里,已经征服了这近18万名玩家。

同时游戏的评论区,以及相关社区,更是充满了玩家们激动的留言。

‘狗开发商,不就是钱吗?已经买了十份支持,能不能快点解锁!’

‘等解锁,我等的花都谢了!’

‘不知道正式版还会有什么激动的内容,我特么憋不住了!’

‘马的!这试玩内容我真的想喷开发商,断章断的好啊!虽然知道爱德华他们大概率不会死,但这断的简直了!’

‘我更好奇《战地》这游戏的多人模式是什么样的,能不能开坦克?开飞机?’

‘ 1,之前序章的那个齐柏林飞艇简直炫,要是多人里面能开我TM吹爆!’

‘话说多人里面会不会有战役剧情那样的大场面?要是能有一半我就知足了!’

‘MMP,快点线啊!什么时候线啊!’

成千万的评价,九成九都是疯狂的好评,也就是游戏还是预售的阶段,否则陈旭相信《战地》一定会迎来一个不可思议的评价分数。

“所以是有主播的助力?”

稍微翻了一下商店界面下的评论区,陈旭也是恍然。

对《战地》的品质虽然很有信心,可这款游戏前期也没有什么宣传什么。

再加放在有官方商城也只是拿了一个新游入库的推荐,很快就会被其他游戏挤下去。

按照陈旭的想法,可能会在第二天,或者第三天通过玩家口口相传带动游戏的热度,呈现出爆发的姿态。

但直播行业却带来了不同的特色,一个主播游玩成千万的玩家能够看到。

这就造成了游戏热度传播的速度要更快,从《战地》短短数小时内就呈现出如此火爆的表现来看,显然是借了直播的东风。

而在陈旭感慨,同时准备预算购买服务器数量的同时。

国内整个游戏界的各大厂商,则是因为《战地》这一个重磅炸弹而沸腾了起来。

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