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格雷赢得了第一场对战的胜利,终端也嘀一声,弹出提示框告诉他获得了一个对战积分。
终端上积分栏也终于从孤零零的一颗零蛋,变成了光荣的一竖。
想到积分问题,格雷顺便查看了一下积分规则……
若是会员等级相同的训练家对战,获胜方可获得2对战积分奖励,落败方减少1对战积分,连胜数每增加一场,相应场次获得积分翻一倍,最多翻倍六次,超出重新累积连胜;连败数超过5,同一日内将不再减少积分,同时无法获得积分……
“也就是说,连胜下去获得的积分就是2加4加8加……这是给天赋超强的训练家快速累积通往下一级的积分呐……”
若是会员等级不相同的训练家对战,高等级一方获胜,仅比对手高出1级时可获得1对战积分奖励,高出2级及以上,获胜无对战积分奖励,且俱乐部不会主动安排等级差超出2级的训练家对战;低等级一方获胜,比对手低1级,可获得10对战积分奖励,其后等级差距每增加1级,获得对战积分在差1级的基础上多乘一次10……
“乘以10……这么说,等级间实力差距肯定不低啊,这规则恐怕是给以前没有加入过俱乐部的强力训练家设定的,方便他们’刷分‘,按同等级对战累积积分太浪费他们的时间了……”
积分挑战赛对战规则,提前一周提出申请,由俱乐部系统安排同等级对手或同等级训练家报名参加,无间隔时间1v1对战,七场一轮,连胜即可获得1000对战积分,期间落败一次之前累积胜场无效,申请方最多可落败3次,超出3次,视为挑战赛失败,申请方只有在上一只精灵落败后更换精灵……
当然,以上都仅仅是1v1对战的积分规则。
“这么复杂……”看着后面几百页的规则介绍,格雷大感头疼。
“总而言之,这些规则就是告诉你一个意思……你实力够了,就可以很快刷分晋升会员等级,你实力不够,永远别想走捷径刷分,几百页的规则把你能想到的路都堵死了,如果你能开创新的刷分技巧,那么就可以恭喜规则书上又能多一条了……嗯,是以你的全部积分为代价给那上面增加一条……”格雷用自己的智慧总结了一下这堆规则的意思……
刚刚作为胜者的格雷其实是可以继续留在那个场地,申请下一位对手的,而且他的宝可梦都没受伤,但料想那帮恶心的人不会乖乖离开,他觉得还是自己离开,少看点烦人的事比较好……
最为关键的是……他有点饿了,想去看看这个俱乐部的食物供应怎么样……
虽然还不到正常的饭点,但这里是对战俱乐部,对战起来会花费多少时间没人说得清,还有痴迷对战经常忘了吃饭的,训练时忽然饿了的……为了尽可能照顾到更多的人,这里的餐厅是24小时供应食物的。
……(关于宝可梦世界的食物相关问题,我其实是有一套比较自我融洽的说法的,但最近双龙剧情要给的设定比较多,就决定以后再给出了,不是没设定这方面!)
吃完点了的餐,格雷并没有着急去申请下一场对战,而是……安抚扒手猫……
刚刚差点被骗,扒手猫觉得虽然它自己也有一定原因,但大头还是在这个傻子般的训练家。
吃饭时就没理会格雷,把自己的盘子拉得远远的,屁股对着格雷,颇有几分眼不见心不烦的意思。
吃完便卧在就餐区的垫子上,头扭向另一边,把尾巴也摆向外面,似乎要和格雷断绝一切**接触。
见扒手猫这幅样子,格雷真是哭笑不得……
用一根手指轻轻戳了戳扒手猫还支棱着的大耳朵,它马上就缩起贴在脑袋上,身子还往外挪了挪……
又顺着脊背抚摸一把。
扒手猫先是享受得昂起脑袋,抖抖身子,还有舒服地低吟……待这只手快移动到尾巴根,才忽然发现自己不应该这么快原谅他,一晃身甩开了格雷的手。