生门:进一步提升身体能力,门遁甲最后的安全区。
开启后:攻击速度30,移动速度30,攻击伤害15,持续4分钟,结束后减少10属性30分钟。
伤门:进一步提升身体能力,体开始出现损伤,进入门遁甲的危险区,真正意义上的进入门遁甲状态
开启后:攻击速度40,移动速度40,攻击伤害20,持续4分钟,每秒10生命,结束后减少10属性30分钟。
开门:攻击速度25,移动速度25,攻击伤害10,体力值3秒
休门:4分钟内无体力限制,时间结束后所有属性20,生命值20,持续20分钟。
果然,格斗技能30可以开启新的门,还加强了前两门,而且减少了其副作用,让自己的连续作战能力更强。
四门同时开启的状态下,自己将拥有无限体力,45伤害增幅,95的攻击速度和移动速度增幅。
这种状态下的李铭起简直可以说是小超人一样,怪不得当年小李那么猛,打的我爱罗都没有还手之力。
看完门,李铭起看起了格斗特长,这次的选择有三项,分别对应的是攻击,防御,远程。
30格斗特长
1暗劲无形:你每次攻击都会附带3伤害的的穿透伤害。
2徒手格挡:你的徒手格挡伤害减免提升至5
3增强气劲离体
李铭起没有犹豫,继续加强气劲离体,这将是他以后的远程手段,也是他早就设想好了的战斗方式之一。
气劲离体:你可以较为轻松的打出富含你攻击,攻击属性,攻击特效的拳劲,最远10米。
增强后的气劲离体没有让李铭起失望,优秀的属性,关键的是攻击距离的范围大大增加。
冲击1
效果:你的拳头可以释放冲击之力,消耗至少1点气增强1伤害,最多增强10,打出一道冲击波,可以附带你的攻击特效,伤害随之气的增加而增高,气劲离体可以延长该技能攻击范围。
李铭起看到这个技能,眼神一动,这算是个半被动技能,而且潜力十分的强大,他本来是准备用气劲离体来作为远程攻击的核心技能。
但是现在看到了冲击,这个技能不但更加适合,更强,附带特效,而且还会受到气劲离体的加强,简直是为他量身打造,如果银币有多的结余,这个技能是可以加强的。
自己还有着57枚轮回银币,徒手格斗技能30以上,每次消耗需要枚银币,实在太贵了,提升至40需要0枚。
即使所有银币都投入在,格斗技能上,也不够提升至40了。
所以李铭起还是决定先暂缓徒手格斗的提升,优先提升一下其他的能力,尤其是因为一直提升徒手格斗,其他的技能大多都是1状态,这次要好好补足一下。
自己可以提升的技能,各个特长,暗劲,冲击,气之三式。
属性特长里面值得提升的,只有坚定风采和凋零体制,其他的没有什么提升的价值。
暗劲还不错,但是缺点也有,3次定点攻击才能触发暗伤爆发有些尴尬,碰到小体积的,速度快的没有什么触发的可能性。
而且附加的穿透伤害是根据造成伤害算的,30的附加伤害并不算是很理想,而且暗劲需要消耗10点体力每次,这个消耗其实是非常巨大的。
想来想去,李铭起还是放弃了强化暗劲,选择了冲击,凋零体质,坚定风采,气之三式。
就是不知道57个银币加上2个技能点够不够。
“提升冲击。”
冲击每级需要每轮回银币。
李铭起脸一黑,靠,太贵了,这样的话,提升冲击只能先放弃坚定风采了。
“凋零体质1级多少。”
凋零体制为史诗级专长,每级10枚轮回银币
李铭起已经不想说话了,空间天黑了,没法聊天了。
“冲击提升4级,凋零体质提升2级,气之命提升1级。”
冲击提升至5,消耗1点气,附加5额外伤害,最多附加25额外伤害
凋零体质提升至3,你受到的伤害减少20
气之命提升至2
1:消耗气来恢复自己的伤势,每秒消耗1点气恢复1点生命值。
2:消耗气来代替自己受到的伤害,每4点气代替1点生命值,最多代替55
李铭起打开人物属性版面。