前前后后差不多一个小时。
林意这才从恶魔对策局走了出来。
他回头看了一眼分局大楼,回忆着刚才绞尽脑汁编造的事件过场,内心不由感到几分惆怅,最终得出一个结论。
这破工作简直没法做了。
打了个车,林意便朝着自己的家赶去。
用时不超过半个小时。
他便回到了自己家中。
插入磁卡,戴上游戏设备,启动游戏,这些动作林意一气呵成。
游戏登录的界面顿时出现在悬浮屏幕上。
[角色猎人:已死亡]
果然。
看着选角界面猎人立体形象处于了灰暗状态,林意放下了内心那一丢丢侥幸。
“该尽快利用骑士来获取神秘点数了。”
他在内心叹了口气,眼睛目光逐渐落在游戏界面一旁的骑士身上。
然而。
林意像似注意到了什么一般。
瞳孔微微放大。
“这是怎么回事?!”
他看着神秘点数那一列显示的数值为“4”,眼前顿时一亮。
难道说在不进行游戏的情况下也可以获得神秘点数?只要是游戏角色击杀的都行?
回想着幼小猪头恶魔与青年猪头恶魔皆是猎人亲手拔除的画面,林意心中顿时多了几分欣喜。
发财了!
他忍不住在内心欢呼了一声。
随即。
[是否消耗一枚神秘点数复活角色猎人?]
“是!”
点击确认。
下一秒。
原本处于灰暗状态下的猎人面板便顿时明亮了起来,已死亡状态也被瞬间消除抹去。
“还剩下三点。”
看了一眼剩余的神秘点数,林意开始仔细思索了起来。
他想合理的运用,使得到的收益进行最大化。
少许时间。
“升华角色猎人!”
林意在内心暗道。
剩余的神秘点数顿时便只剩下来了一点。
“第二次升华居然需要两点吗?”
林意若有所思。
猎人作为最初诞生的游戏角色且同时身为目前最强的存在,升华他无可厚非况且这样也能使他本人得到最大程度上的实力增长。
伴随着神秘点数的减少,角色猎人面板顿时发生了变化。
不过数秒。
猎人数值面板便焕然一新。
[人物:恶魔猎人(lv.1)]
[生命:100%]
[能量:100%]
[力量:10]
[敏捷:10]
[体质:10]
[技能:恶魔猎人的本能]
[恶魔猎人的本能:①主动:消耗能量值10%,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线并且标记弱点。②被动:角色生命值低于50%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)]
[恶魔猎人的殊死一搏:生命值低于10%时,将自动开启殊死一搏状态同时将关闭[恶魔猎人的本能]效果②,此状态开启所有属性乘以五倍增长,血量暂时提高至100%状态,持续时间为十分钟,时间一到或自动关闭,游戏角色恶魔猎人死亡]
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