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前前后后差不多一个小时。

林意这才从恶魔对策局走了出来。

他回头看了一眼分局大楼,回忆着刚才绞尽脑汁编造的事件过场,内心不由感到几分惆怅,最终得出一个结论。

这破工作简直没法做了。

打了个车,林意便朝着自己的家赶去。

用时不超过半个小时。

他便回到了自己家中。

插入磁卡,戴上游戏设备,启动游戏,这些动作林意一气呵成。

游戏登录的界面顿时出现在悬浮屏幕上。

[角色猎人:已死亡]

果然。

看着选角界面猎人立体形象处于了灰暗状态,林意放下了内心那一丢丢侥幸。

“该尽快利用骑士来获取神秘点数了。”

他在内心叹了口气,眼睛目光逐渐落在游戏界面一旁的骑士身上。

然而。

林意像似注意到了什么一般。

瞳孔微微放大。

“这是怎么回事?!”

他看着神秘点数那一列显示的数值为“4”,眼前顿时一亮。

难道说在不进行游戏的情况下也可以获得神秘点数?只要是游戏角色击杀的都行?

回想着幼小猪头恶魔与青年猪头恶魔皆是猎人亲手拔除的画面,林意心中顿时多了几分欣喜。

发财了!

他忍不住在内心欢呼了一声。

随即。

[是否消耗一枚神秘点数复活角色猎人?]

“是!”

点击确认。

下一秒。

原本处于灰暗状态下的猎人面板便顿时明亮了起来,已死亡状态也被瞬间消除抹去。

“还剩下三点。”

看了一眼剩余的神秘点数,林意开始仔细思索了起来。

他想合理的运用,使得到的收益进行最大化。

少许时间。

“升华角色猎人!”

林意在内心暗道。

剩余的神秘点数顿时便只剩下来了一点。

“第二次升华居然需要两点吗?”

林意若有所思。

猎人作为最初诞生的游戏角色且同时身为目前最强的存在,升华他无可厚非况且这样也能使他本人得到最大程度上的实力增长。

伴随着神秘点数的减少,角色猎人面板顿时发生了变化。

不过数秒。

猎人数值面板便焕然一新。

[人物:恶魔猎人(lv.1)]

[生命:100%]

[能量:100%]

[力量:10]

[敏捷:10]

[体质:10]

[技能:恶魔猎人的本能]

[恶魔猎人的本能:①主动:消耗能量值10%,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线并且标记弱点。②被动:角色生命值低于50%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)]

[恶魔猎人的殊死一搏:生命值低于10%时,将自动开启殊死一搏状态同时将关闭[恶魔猎人的本能]效果②,此状态开启所有属性乘以五倍增长,血量暂时提高至100%状态,持续时间为十分钟,时间一到或自动关闭,游戏角色恶魔猎人死亡]

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