或许是1号将这把刀交给赵钱孙的缘故,所以才会有一个【特技:使用等级-5】这样的特技,这明显是以赵钱孙的等级单独设定的,让其可以在现有的等级使用这把刀。
100-140的基础伤害倒是中规中矩,但【+5力量】让这把刀变得更加受欢迎,因为每1点力量换算为基础伤害就是为10.
以赵钱孙为例,他现在9级,原本基础力量是10点,每升一级他的所有基础属性都会增加1点,等到现在他的基础属性变成了:【力量:19】
那么他的基础伤害就是190点,而在配上这把刀之后,他的力量属性就会变为【力量:24】,他的基础伤害就会变为:24*10再加上刀的100-140物理属性,最后变为340-380的基础伤害。
要知道一个丧尸的血量是700点左右,他原来拿的消防斧只有30-50点的基础伤害,所以他在击杀第一个丧尸的时候,朝着丧尸的脑袋打出了弱点暴击(基础伤害*2)也才打出450点左右的伤害。
那个时候他需要两斧头才能干掉的丧尸,而现在如果出了弱点暴击,一击就可以将丧尸干掉了,这在很多紧急情况时可以起到巨大的作用。
拿到这把刀的时候,赵钱孙甚至有一瞬间想把自己升到9级一直攒的9点【自由属性点】加到【力量】属性上了。
【自由属性点】是每升一级有一点,但这一点可以有玩家自行选择加到哪里。它起的作用是基础属性点的5倍,比如现在赵钱孙如果把他的9点【自由属性点】加到他的【力量】上,他的力量将会变成【力量:24】【+9】这样的式样。
而此时,他的基础物理伤害将会变成690(24*10+9*10*5)点,这9点【自有属性点】带来的可是450点的伤害加成!
而且由于每升一级所有属性都会增加一点,理论上来说升到60级时,所有属性点的对比和1级时几乎没有区别,你力量增加了60点,但对应防御的抗性也会增加60点,所以理论上来说你的打出伤害最后和1级时是一样的。
这个时候自有属性点的作用就体现出来了!你加在哪里,他的威力就5倍的体现在哪里!
而赵钱孙猜测[回了五次锅的肉]应该就是将自己的这个【自有属性点】加了部分在力量上,所以他才能在使用技能后直接将束缚带给挣脱。
而【自由属性点】也是在玩家升级后体现各自差异的最大一方面,毕竟你初期时的【自由属性点】加在什么地方,会对你后续的技能选择和进阶产生巨大的影响。
比如你将它加在了力量上,那么你看到需要魔法或者灵力的技能你就只能无奈放弃了,而若是遇到物理伤害技能,那你肯定第一时间选择物理伤害的技能了。
不过随着前面那些探路党(最早升39级的玩家)的经验教训在论坛上曝光,后续的玩家在【自由属性点】的使用上变得谨小慎微起来。
以赵钱孙为例,他自己1点都没有使用,而同队的黄灰红估计也没有使用,另外三人从他们曝光的技能看他们都属于近战物理职业,所以他们肯定加了部分在力量上,而且大概率是没有加完【自由属性点】的。
估计都会再等一下直到自己进阶或者得到很多同方向的技能为止。
而现在最过分的就是有一部分升到30多级的玩家,到了30级都还没有使用【自由属性点】。他们一边扣扣索索的将属性点留着,一边又直说任务和副本越来越困难了。
而这种玩家直接被其他玩家给骂的找不着北了,升到30多级都还没有定下自己的方向,你TM玩着就是废的。
电梯门终于全部打开,8楼听到声音的这些个“活死人”们奔跑了起来。
“跟紧我,6号注意背后,7号注意两侧,你就在中间跟紧了,有漏掉的注意补掉。“
“明白!”
“明白!”
6 号和7号果断的回答道。
而没有听到赵钱孙的声音,1号队长回头看了他一眼。
“呃,明白!”被看得浑身发毛的赵钱孙弱弱的回答道。
等到了赵钱孙的回答,1号队长才转过头去。
“这个……1号……队长?”赵钱孙弱弱的开口。
1号:“什么事?”
赵钱孙:“我不是你们队的也要像他们一样这么服从命令么?”
1号:“你现在在我们的队伍,就要当成一个团队的!”
赵钱孙有种人在屋檐下,不得不低头的感觉。
认命吧!
1号他们似乎早已知道这边的布局,1号队长走出电梯后马上向左边的通道走去,6号负责断后,7号协助补漏,赵钱孙就插在他们中间跟着移动,可惜的是他的腿还有一点一瘸一拐的。
虽然整个通道里面声音越来越大,但实际上通道里面的丧尸却并不多,一路走来居然不足10个。反而通道两边的房间里面传来了一阵又一阵的拍打大门的声音,随着众人脚步的移动而移动。
应该庆幸这一层的大门不属于智能系统控制,反而属于传统的旋钮式门锁,所以这些不会开门的丧尸们只有拍门来刷一刷自己的存在感了。
有本事你学会开门呀!赵钱孙此时甚至有心思调侃这个被关起来的丧尸。
原本他以为能帮的上忙,但实际上他根本没有起到任何作用。
因为1号队长太猛了。
出现在他面前的丧尸被他两枪一个就给点掉了,甚至他们这个4人队伍走到安全门时,他一个弹夹都没有用完。
赵钱孙默默的在心里给1号队长点了个赞:666!