事实上,星火-烈在成年人当中的影响力还比较有限,但在未成年人当中的影响力,那就不一样了。
最关心游戏的,永远是还没步入社会的学生,从小学到初中到高中再到大学,有哪个学生不爱玩?
刘大郎依稀记得,后来有一部叫鱿鱼游戏的剧非常火,在成年人里火,在未成年人的圈子里更火。
小学生们每天一下课,冲到操场就是大喊:“谁来玩鱿鱼游戏?谁来玩一二三木头人?谁来……”
门口小卖部里都是鱿鱼游戏的糖饼,还附送一根用来刻画的针。
其实刘大郎对这种行为非常痛恨,因为无良商家为了自己的利益,将一些危险物品进行售卖。
但又不得不承认,后来落后地区的小学生精神生活其实非常匮乏,他们哪里懂什么是鱿鱼游戏?
他们只知道游戏好玩,但又玩不到,可十年前的小学生有GBA,五年前有小霸王,现在有3DS。
未来他们有什么?只有家里人退下来的手机,好不容易下载一个游戏想玩,结果一上去就防沉迷。
什么是好,什么是坏,有时候根本分不清楚,刘大郎只知道,后来的孩子童年乐趣在逐渐的消失。
或者说在逐渐的改变?可一些曾经在现实里有趣的游戏、风靡一时的玩具,都消失在了时间中。
星火-烈这台手机,其实可以做的更好,做一个星云OS的原生游戏空间,把更多的游戏收纳在其中。
只是时间不够了,刘大郎虽说没有乔布斯那种追求极致完美的心,但也不会把不成熟的拿出来。
星云OS的游戏空间属于软件更新,可以放在下一次系统版本更新当中,一次性做不好就分批来做。
即便如此,星火-烈这台手机,还是在学生里,尤其是未成年学生里迅速打出名头,奈何价格太贵。
能够买的起一台星火-烈的学生,无疑是班里最靓的仔,拿到班里一下课,同学都得排队过来玩。
缺点就是上学期间带手机容易被没收,班主任告诉家长之后,还可能会吃一顿七匹狼爆炒大屁股。
揍归揍,没收归没收,该玩还是得玩,年轻人谁不喜欢外表炫酷的游戏手机?谁没有年轻的时候?
刘大郎当年读小学的时候,班里有一个同学拿到学校一台全球首发的GB游戏机,可把他羡慕坏了。
下课的时候他好不容易才借到这台游戏机,刚玩了不到30秒,还没摸清楚怎么玩,上课铃声响了。
从那之后,他每天都在心心念念,等自己长大了,一定要买一台GB游戏机,每天一回家就能玩。
时过境迁,电子产品飞速发展,GB游戏机放大街上都没人要,智能手机几乎取代了游戏掌机。
星火-烈的出现,也算是小小的完成了刘大郎心中的梦想,没了GB游戏机,但他做出了游戏手机啊!
而且星火-烈还成功取代了GB、GBA、NDS、小霸王、NGC这些游戏机在小学生当中的地位。
有意思的是,任天堂的第四代便携式游戏机是在前面推出的,去年还又更新了一个新的衍生机型。
并且首发价格跟星火-烈几乎一样,一个是2000,一个是1998。
不过3DS作为小日子的产品,进口到国内,会有一定的溢价。
一个名叫安兴的B站博主,还专门做了一次街头随机采访,拿3DS和星火-烈,让受访者进行二选一。
受访者一共十人,其中有六个中学生,一个小学生,还有三个年轻小伙,看起来都不超过25岁。
十个受访者全是男生,安兴认为,男生对游戏的理解更深,找男生的话,结果相对会更准确一些。
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